Category: Kostenpflichtige MMOG

Torchlight: Max Schafer im Interview

Von , März 24, 2011 12:50 pm

Während eines Interviews mit “Charge-Shot” einer englischen Website für Online-Games, hat sich Max Schafer, der die Firma “Runic Games” leitet, auch über das geplante Geschäftsmodell des Torchlight MMOG geäußert. Abonnements kommen seiner Meinung nach heute nicht mehr in Frage, weil diese für Online-Spiele kaum noch abgeschlossen werden. Zu groß ist inzwischen die Konkurrenz auf dem Markt. Wer doch ein Abonnement laufen hat, hat dies in der Regel bei “Blizzard-MMOG”, gegen dessen populäres “World of Warcraft” andere Firmen kaum ankommen. Schafer: “Man kann nicht wirklich ein MMOG-Projekt angehen, ohne World of Warcraft zu berücksichtigen. Es ist der Elefant im Raum jedes MMO-Unternehmens. Und ich denke auch nicht, dass noch irgend jemand mit einem Abonnement-Modell Erfolg haben kann, ganz einfach weil jeder, der überhaupt ein Abonnement für ein Online-Rollenspiel abschließen würde, bereits eines für WoW besitzt.” Prinzipiell haben Spieler nichts gegen Games-Abonnements, fürchten jedoch die oft zu hohen Preise.

Pre-Launch-Gildenprogramm The Old Republik gestartet

Von , März 10, 2011 8:12 pm

Endlich beginnt BioWare mit dem lang erwarteten Pre-Launch-Gildenprogramm. Auf der offiziellen Homepage von “The Old Republic“, wird jetzt das Gilden-Hauptquartier eröffnet. Dort können die Spieler Gilden gründen, ihren Gildennamen registrieren lassen und für Mitglieder werben, beziehungsweise einer bereits bestehenden Gilde beitreten. In einer extra dafür eingerichteten Datenbank, werden alle Gilden gespeichert. Dafür erhält jede Gilde eine eigene kleine Seite, die nicht nur als Anschlag für Mitgliederinformationen, sondern auch als Forum genutzt werden kann. Diese Gilden können anschließend in das Spiel importiert werden. Die dafür nötigen Vorraussetzungen, finden sich in den Nutzerbedingungen für Gilden.

BioWare-Vize lobt World of Warcraft

Von , Februar 13, 2011 11:13 am

Im Rahmen der “DICE Summit” in Las Vegas, hat sich auch der Vizepräsident des Spielentwicklers BioWare, in einer Rede über den aktuellen MMOG-Markt geäußert. Die von World of Warcraft aufgestellten Regeln zu brechen, bezeichnete er darin als “Dummheit”, da das Rollenspiel Blizzard seiner Meinung nach neue Standards gesetzt hat, die sich in der Spiele-Welt inzwischen etabliert haben: “Es ist eine Art Prüfstein. Es hat Standards etabliert, es hat die Art und Weise, wie man ein MMO spielt, definiert. Jedes MMO, das veröffentlicht wird, spiele ich und schaue es mir genau an. Und wenn sie eine der von WoW etablierten Regeln verletzen, dann ist das meiner Meinung nach ziemlich dumm.” Auch habe The Old Republik nicht den Ehrgeiz, World of Warcraft vom Genre-Thron zu stoßen. Zechuk: “Es ist nicht so, dass wir da raus gehen, um irgend jemanden zu besiegen. Wir gehen da raus, um unseren Platz zu finden. Und die Kunden werden uns sagen, ob wir einen Platz bekommen.”

World of Tanks endlich auch in Europa

Von , Januar 6, 2011 2:37 pm

Bereits seit einem halben Jahr dürfen erste Spieler das Panzer-MMOG “World of Tanks” ausprobieren. Eine Million Spieler haben sich in Russland, Nordamerika und Teilen Europas schon dafür registriert. Die europäische Version befindet sich noch in der Beta-Phase, aber noch in diesem Quartal soll “World of Tanks” auch bei uns verfügbar sein. Für den Betatest kann man sich auch der offiziellen MMOG-Website anmelden. Dort finden sich auch alle nötigen Informationen zum Spiel.

World of Tanks Video:

World of Warcraft – Taktik für Drachentöter

Von , Januar 6, 2011 10:53 am

Die Partnergilde Flawless hat einen Ratgeber verfasst, der dabei helfen soll sich möglichst nicht in der World of Warcraft von Drachen fressen zu lassen. Dadurch wird besonders der Kampf gegen das Drachenpärchen vereinfacht, das schon viele Opfer forderte. Dort findet ihr die wichtigsten Informationen über die Fähigkeiten der Monster, das Raidsetup und eine gute Taktik, wie sie am besten zu besiegen sind.