Category: Kostenpflichtige MMOG

Entwicklungsupdate bei Age of Conan

Von , Dezember 29, 2010 11:33 am

Das monatliche Entwicklungsupdate von Age of Conan ist wieder auf der offiziellen Webseite verfügbar. Hier findet ihr auch den Rückblick zum Jahresende von Spiele-Direktor Craig Morrison und natürlich erste Ausblicke auf das neue Jahr. Die neuen Jahreszeiten-Events sollen auch 2011 nicht nur beibehalten, sondern auch erweitert werden. Auserdem verspricht Morrison jede Menge technische Verbesserungen und neue Spielinhalte. So sind zwei neue Gruppeninstanzen in Planung und eine neue Raidbegegnung in der Jadezitadelle. Weiterhin soll es eine Soloinstanz geben, die täglich wiederholbar ist und zwei Soloinstanzen mit integrierter Inhaltsgenerierung. Dadurch passen sie sich automatisch den Spielern der Stufen 40 bis 80 an. Alles weitere bleibt eine Überraschung.

Lego-Universum legt Blitzstart hin

Von , Dezember 21, 2010 5:33 pm

Seit Oktober haben sich bereits tausende Spieler beim LEGO Universum angemeldet. Bereits jetzt ist Mark William Hansen, LEGO Universe-Senior Director bei The LEGO Group, mit der “Jahresbilanz” sehr zufrieden. Hansen: Schon wenige Wochen nach dem Start erfreut sich LEGO Universe über einen sagenhaften NPS-Wert. Der NPS-Index gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit Nutzer ein Spiel weiterempfehlen – und beträgt im Falle von LEGO Universe bei der Zielgruppe der 8- bis 12-jährigen sagenhafte 70%!” – freut sich der Senior-Direktor. In den vergangenen zehn Wochen wurden bereits 12.00 Lego-Grundstücke errichtet. 86.000 mal wurden diese angeklickt. Ein überwältigender Erfolg, der die Macher zu weiteren Entwicklungen anspornt. So sind für 2011 mehrere Updates in Planung, die das ohnehin schon erfolgreiche Spiel, noch interessanter gestalten sollen.

World of Warcraft Cataclysm – ein Riesenerfolg

Von , Dezember 21, 2010 9:34 am

Man kann’s auch übertreiben. Die statistische Erfassung des Social-Network-Client-Betreibers “RAPTR” ergab, dass einer der Spieler in der ersten Woche nach der Veröffentlichung von World of Warcraft – Cataclysm, auf durschnittlich 21 Stunden Spielzeit pro Tag kam. Knapp 150 Stunden spielte der User in dieser ersten Woche. Aber auch die weniger obsessiven Spieler kamen im Schnitt noch auf 6,23 Stunden pro Tag, die sie mit dem Spiel verbrachten. Seit sich alle an die Änderungen gewöhnt haben, hat sich das Spielverhalten zwar wieder etwas normalisiert, aber trotzdem verbringen die Stammspieler inzwischen die 1,5-fache Zeit mit World of Warcraft, im Verhältnis zur Spielzeit vor vier Monaten. So verbringen die Spieler durchschnittlich 20 Stunden pro Woche bei WfW.

Steigt Blizzard ins Kinogeschäft ein?

Von , Dezember 2, 2010 10:41 pm

“Wie immer bedanken wir uns für das Interesse an Blizzards Spielen, auch an denen, die bald erscheinen werden, aber wir werden keine Gerüchte oder Spekulationen kommentieren und wir haben auch keine neuen Ankündigungen. Im Moment liegt unser ganzer Fokus auf dem Launch von World of Warcraft: Cataclysm und wir freuen uns sehr darauf, diesen Event mit Spielern auf der ganzen Welt am 7. Dezember zu feiern.” - Mit dieser Stellungnahme reagierte der Publisher Blizzard auf Gerüchte über einen möglicherweise geleakten Releaseplan. Wie jetzt die Plattform Online Welten bekannt gab, weist das Dokument auf einen geplanten Kinofilm zum World of Warcraft im übernächsten Jahr hin und auf ein völlig neues Projekt namens Titan, von dem bisher nichts bekannt geworden war. Die meisten Spieler halten es für einen von Blizzard lancierten Werbegag, der den gewünschten Erfolg bringt, da das “Dokument” bereits weltweit aufgerufen wurde.

Darkfall Online – Entwickler hört auf die Community

Von , November 30, 2010 12:27 pm

Aventurine hat auf seiner Website angekündigt, in Zukunft stärker auf die Wünsche der Communiti von Darkfall Online eingehen zu wollen. Um Spielern das Einreichen von Vorschlägen zu erleichtern, wurde die Benutzeroberfläche vereinfacht, so dass auch Spieleinsteiger sich leichter zurecht finden können. Dafür wurde eine verbesserte Übersichtskarte erstellt und das Chat-System angepasst. Auch innerhalb des Spiels gibt es Änderungen, die teilweise schon auf Vorschlägen von Spielern beruhen. So wurde beispielsweise das gesammte Quest- und Handwerkssystem überarbeitet. Auf Darkfallonline.com steht ein ausführlicher Bericht über die einzelnen Änderungen. Über weitere Vorschläge zur Verbesserung des Spiels und der Community, würden sich die Spielentwickler von Aventurine freuen.