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	<description>Neuigkeiten und Infos zu MMOG und den besten Onlinespielen</description>
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		<title>Need for Speed World nun komplett kostenlos</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 17:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Need for Speed hat jetzt das Spiel World auf komplett kostenlose Spielbarkeit umgestellt. Schön für alle, die bisher nur bis Level 10 mitspielen konnten. Die Vip-Spieler, die 20 Euro für die Vip-Packs hingelegt haben, fühlen sich allerdings zu Recht betrogen. Über 160 wütende Kommentare sind seit der Bekanntmachung schon auf der Website von World verzeichnet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Need for Speed</strong> hat jetzt das Spiel World auf <strong>komplett kostenlose Spielbarkeit </strong>umgestellt. Schön für alle, die bisher nur bis Level 10 mitspielen konnten. Die Vip-Spieler, die 20 Euro für die Vip-Packs hingelegt haben, fühlen sich allerdings zu Recht betrogen. Über 160 wütende Kommentare sind seit der Bekanntmachung schon auf der Website von World verzeichnet. Zwar wurde ihnen als Ausgleich Mietcoupons für BMW M3 GTR, Lamborghini Gallardo LP560-4 und Audi R8 4.2 FSI Quattro versprochen, aber das war es nicht, wofür sie ursprünglich bezahlt haben und so bestehen sie weiter auf eine Rückzahlung des Geldes.</p>
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		<title>Cabal Online veröffentlicht Episode 4</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine neue und kostenlose Expansion für CABAL Online, wurde jetzt auf Games-Masers.com angekündigt. Sie soll noch in diesem Monat erscheinen. In der Episode 4 kann man dann durch das Porta Inferno direkt in die Hölle kommen. Dort bekommt man es mit den gefährlichsten und tödlichsten Plagen zu tun und muss sich gegen weitere Herausforderungen wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eine neue und kostenlose Expansion für CABAL Online, wurde jetzt auf Games-Masers.com angekündigt. Sie soll noch in diesem Monat erscheinen. In der Episode 4 kann man dann durch das Porta Inferno direkt in die Hölle kommen. Dort bekommt man es mit den gefährlichsten und tödlichsten Plagen zu tun und muss sich gegen weitere Herausforderungen wie die Überlandsbosse bewähren. Dort wird das Levelcap von 170 auf 180 erhöht. Man bekommt eine neue Sammlung Skill und neue Maps. Teilnehmen können Spieler ab dem Level 51.</p>
<p style="text-align: justify;"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q8QpWHLZD2A?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q8QpWHLZD2A?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Extrabonus bei Runes of Magic</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC-Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Runes of Magic findet zwischen dem 03. und 06. des Monats ein Bonuswochenende statt. Frogster und Runewaker bieten an diesen drei Tagen allen Spielern die Möglichkeit, ihre Punktezahl zu vervielfältigen. Alle RoM-Spieler bekommen an diesem Wochenende für sämtliche besiegte Monster und Taborea die doppelte Zahl an Talentpunkten. Auch die Erfahrungspunkte werden an diesen drei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im <strong>Runes of Magic</strong> findet zwischen dem 03. und 06. des Monats ein Bonuswochenende statt. Frogster und Runewaker bieten an diesen drei Tagen allen Spielern die Möglichkeit, ihre Punktezahl zu vervielfältigen. Alle RoM-Spieler bekommen an diesem Wochenende für sämtliche besiegte Monster und Taborea die doppelte Zahl an Talentpunkten. Auch die Erfahrungspunkte werden an diesen drei Tagen verdoppelt. Davon ist auch der Abschluss der Quests nicht ausgenommen. Los geht die Punktejagd ab Freitag den 3. September um 17.00 Uhr und sie endet am Montag den 6. September ebenfalls 17.00 Uhr.</p>
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		<title>Mythos &#8211; erste europäische Website online</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 17:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die offizielle europäische Website des Hack&#8217;n'Slay-Onlinespiels Mythos, wird jetzt vom Berliner Publisher Frogster gestartet. Dort finden Spieler umfangreiche Informationen zu den Völkern und Geschichten der Spielwelt. Dazu werden Screenhots, Trailer und Artworks angeboten. Hier kann man sich auch für den geschlossenen Betatest anmelden. Mythos ist ein Produkt des koreanischen Softwareunternehmen HanbitSoft, der inzwischen drei zusätzliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die offizielle europäische Website des Hack&#8217;n'Slay-Onlinespiels <strong>Mythos</strong>, wird jetzt vom Berliner Publisher Frogster gestartet. Dort finden Spieler umfangreiche Informationen zu den Völkern und Geschichten der Spielwelt. Dazu werden Screenhots, Trailer und Artworks angeboten. Hier kann man sich auch für den geschlossenen Betatest anmelden. Mythos ist ein Produkt des koreanischen Softwareunternehmen HanbitSoft, der inzwischen drei zusätzliche Spielregionen fertig stellen konnte: Das Immergrüne Grasland, den Kristallgipfel und die Splitterklüfte. Hier gibt es viele optische Verbesserungen und auch mehr Features wie, weitere Spieler-Treffpunkte. Auch die 3D-Ansicht kann dort genutzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7nHHvV8utz0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7nHHvV8utz0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Mafia 2 stürmt die Games-Charts</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 16:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC-Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Action-Game &#8220;Mafia 2&#8243; von Hersteller &#8220;2k Games&#8221; startet durch und erobert die Games-Charts von media control sowohl als PC-Spiel, als auch im PS3- und Xbox-360-Release. Die Computer-Variante verdrängt somit das Strategie-Spiel &#8220;Starcraft 2&#8243; auf Platz zwei der Charts. Auf Platz drei verweilen unverändert &#8220;Die Sims 3&#8243;. Für die Playstation und die Xbox sieht es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Action-Game &#8220;<strong>Mafia 2&#8243;</strong> von Hersteller &#8220;2k Games&#8221; startet durch und erobert die Games-Charts von <em>media control</em> sowohl als PC-Spiel, als auch im PS3- und Xbox-360-Release.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Computer-Variante verdrängt somit das Strategie-Spiel &#8220;Starcraft 2&#8243; auf Platz zwei der Charts. Auf Platz drei verweilen unverändert &#8220;Die Sims 3&#8243;. Für die Playstation und die Xbox sieht es ähnlich gut aus. Sowohl die Standard- als auch die Collector&#8217;s Edition belegen Platz eins und zwei gefolgt vom bisherigen Spitzenreiter &#8220;Red Dead Redemption&#8221; auf Platz drei.</p>
<p style="text-align: justify;">Den größten Sprung der Charts von <em>media control </em>schaffte das Fantasy-Game &#8220;Dragon Age: Origins&#8221;, das von Platz 21 der Vorwoche auf Platz sieben stieg.</p>
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		<title>Gamescom-Awards 2010 sind vergeben!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 18:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Gamescom-Awards hat einen neuen Sieger. Dafür haben Experten des Publishing- und Medienbereiches alle Produkte der Messe geprüft und das beste für dieses Jahr gekürt. Sony Computer Entertainment Deutschland gewann mit Gran Turismo 5, den Preis für das besten Konsolenspiel. Das Beste PC-Spiel war Crysis 2 der Firma Crytek und im Mobile Game-Bereich überzeugte das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der<strong> Gamescom-Awards</strong> hat einen neuen Sieger. Dafür haben Experten des Publishing- und Medienbereiches alle Produkte der Messe geprüft und das beste für dieses Jahr gekürt. Sony Computer Entertainment Deutschland gewann mit <strong>Gran Turismo 5</strong>, den Preis für das besten Konsolenspiel. Das Beste PC-Spiel war <strong>Crysis 2</strong> der Firma Crytek und im Mobile Game-Bereich überzeugte das Super Scribblenauts von Warner Bros. Games. An Nintendo&#8217;s Kirby’s Epic Yarn, ging der Preis für das Beste Familienspiel.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Realtime Worlds vor der Pleite?</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 19:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gerüchte über Zahlungsschwierigkeiten des Entwicklerstudios Realtime Worlds, hatte es schon nach der Entlassung mehrerer Mitarbeiter gegeben. Diese wurden jedoch als normale Umstrukturierung im Rahmen der Arbeit an einem Videospiel dargestellt. Doch offensichtlich steht es um das Studio wesentlich schlechter, als bisher behauptet. Mitarbeiter des Unternehmens haben über Twitter gemeldet, dass Realtime Worlds Insolvenz anmelden muss. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gerüchte über Zahlungsschwierigkeiten des Entwicklerstudios <strong>Realtime Worlds</strong>, hatte es schon nach der Entlassung mehrerer Mitarbeiter gegeben. Diese wurden jedoch als normale Umstrukturierung im Rahmen der Arbeit an einem Videospiel dargestellt. Doch offensichtlich steht es um das Studio wesentlich schlechter, als bisher behauptet. Mitarbeiter des Unternehmens haben über Twitter gemeldet, dass Realtime Worlds Insolvenz anmelden muss. Drei Viertel der gesamten Belegschaft sind inzwischen entlassen worden. Der Vorstand bemüht sich aktuell um einen Käufer, um das Studio nicht ganz schließen zu müssen. Konkursverwalter der Firma Paul Dounis gab dazu bekannt: <em>Wir sind aktiv auf der Suche nach Interessenten, auf die wir in Großbritannien und den USA bereits gestoßen sind. Das Spiel [APB] wird fortgeführt und das ist etwas, von dem wir wollen, dass es unsere Kunden wissen.&#8221;</em></p>
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		<title>Star Wars: The Old Republic ist fertig</title>
		<link>http://www.mmog-news.de/323/star-wars-the-old-republic-ist-fertig/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 14:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die erste Version des neuen Online-Rollenspieles Star Wars: The Old Republic ist fertig. Und das Beste; die Spieler können sie in wenigen Tagen auf der Videospielmesse ausprobieren. Diese findet vom 19. bis 22. August in Köln statt. Im offiziellen Forum des Spiels gab der Community-Manager Hergen &#8220;Kahuna&#8221; Thaens bekannt, dass die neue Star Wars-Version auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die erste Version des neuen Online-Rollenspieles Star Wars: The Old Republic ist fertig. Und das Beste; die Spieler können sie in wenigen Tagen auf der Videospielmesse ausprobieren. Diese findet vom 19. bis 22. August in Köln statt. Im offiziellen Forum des Spiels gab der Community-Manager Hergen &#8220;<em>Kahuna</em>&#8221; Thaens bekannt, dass die neue Star Wars-Version auf der Messe in Halle 06.1 am Stand B066 vorgeführt und zum Probespielen bereit stehen wird. Wer so lange nicht warten will, findet auf gamescom-Livecam erste Live-Bilder.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eve Online: 1000 Dollar verschenkt?</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:33:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Kostenpflichtige MMOG]]></category>

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		<description><![CDATA[Welch hohen Stellenwert mittlerweile virtuelle Güter haben, dass zeigte sich jetzt, im PvP-Universum von EVE-Online. 1000 Dollar investierte ein Spieler in virtuelle Güter, die er in der virtuellen Spielwelt einem virtuellen Transportschiff anvertraute. Und virtuell verlor. Die tausend Dollar, für die er diese virtuellen Güter kaufte, waren allerdings echt. Interessant sind dabei vor allem die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Welch hohen Stellenwert mittlerweile virtuelle Güter haben, dass zeigte sich jetzt, im PvP-Universum von <strong>EVE-Online</strong>. 1000 Dollar investierte ein Spieler in virtuelle Güter, die er in der virtuellen Spielwelt einem virtuellen Transportschiff anvertraute. Und virtuell verlor. Die tausend Dollar, für die er diese virtuellen Güter kaufte, waren allerdings echt. Interessant sind dabei vor allem die Kommentare der Mitspieler zu diesem Verlust. Nicht in erster Linie der Einsatz realen Geldes, sondern die strategischen Fehler im Spiel wurden darin kritisiert. Aber ist das Ganze wirklich so abwägig? Auch virtuelle Geschenke machen dem Beschenkten Freude und werden oft Jahrelang gespeichert. Wäre der risikobereite Spieler mit seinem Plan erfolgreich gewesen, hätte der virtuelle Gewinn sein Ansehen bei der Spiele-Community erhöht. Der Unterschied zu anderen Statussymbolen wie teuren Uhren oder Handys liegt nur in der Anonymität und Entfernung, der Spieler.</p>
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		<title>Streit um Spiele-Verbot weiterhin aktuell</title>
		<link>http://www.mmog-news.de/317/streit-um-spiele-verbot-weiterhin-aktuell/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 18:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Forschungsverein &#8220;Mediengewalt – Internationale Forschung und Beratung e.V.&#8221; , hat in einem offenen Brief den &#8220;Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler&#8221; heftig kritisiert. Vorausgegangen war die Bitte von Seiten des Verbandes der Computerspieler, der Verband gegen Mediengewalt möge doch bitte in seinen unhaltbaren Forderungen nach umfangreichen Videospielverboten, einen sachlichen Ton anschlagen. Die darauf folgende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Forschungsverein<em> &#8220;Mediengewalt – Internationale Forschung und Beratung e.V.</em>&#8221; , hat in einem offenen Brief den <em>&#8220;Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler</em>&#8221; heftig kritisiert. Vorausgegangen war die Bitte von Seiten des Verbandes der Computerspieler, der Verband gegen Mediengewalt möge doch bitte in seinen unhaltbaren Forderungen nach umfangreichen Videospielverboten, einen sachlichen Ton anschlagen. Die darauf folgende Reaktion der Vorstandsmitglieder H. Weiß und Dr. Werner Hopf, zeigt allerdings, dass ein vernünftiges Gespräch mit dem Verband gegen Mediengewalt nicht möglich ist. So unterstellten sie Spielern generell ein agressives Verhalten, die Unfähigkeit selber über ihren Spielkonsum richtig entscheiden, oder Realität und Fantasy nicht auseinander halten zu können. Also werden wohl auch zukünftig die Entscheidungen über die Zensierung von Internetspielen davon abhängen, auf wen die jeweilige Regierung zu hören bereit ist.</p>
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