Spieleentwickler “Funcom” bietet jetzt den Akteuren von “Age of Conan” ein kostenloses Item-Paket an, dass sich die Spieler während des ganzen Oktober einmal pro Woche im Ingame-Geschäft abholen können. Dafür reicht es sich regelmäßig einzuloggen und das Geschenk unter “Sonderangebote” zu ordern. Im ersten Paket das am 3. Oktober ausgegeben wurde, waren verschiedene Nahrungsmittel wie, Würzblutbrot und Runenfluss-Met enthalten. Wer die Funktionen die bei einem Abo zur Verfügung stehen ausprobieren möchte, kann dies ab sofort für drei, sechs, oder zwölf Monate testen. Dafür erhalten die Spieler zusätzliche Features, wie ein Booster-Paket, ein Reitkamel, das Basis-Reitskill und Kampf-Pets. Die Möglichkeit eines der Mini-Abos abzuschließen besteht allerdings nur noch bis zum 31. Oktober dieses Jahres, weshalb sich Interessierte schnell entscheiden müssen.
Für die Spieler von “Guild Wars” steht bald wieder das diesjährige Halloweenspektakel an. Dann erscheint der verrückte König Thorn wie jedes Jahr im Spiel und die Halloween-Features werden freigeschaltet. Um die Wartezeit für die Gamer bis dahin etwas zu verkürzen, findet auch dieses Jahr erneut vorab der Halloween-Wettbewerb statt. Das ist bereits der siebente Wettbewerb in Folge, zu dem “ArenaNet” und “NCsoft” aufrufen. In der Zeit können wieder zum Thema passende Bilder gezeichnet, Kürbisse ausgehöhlt und gestaltet, oder passende Kuchen- und Kostümkreationen entworfen werden. Die Fotos der eigenen Halloween-Werke dürfen bis zum 13. Oktober eingeschickt werden, um am diesjährigen Halloween-Wettbewerb teilnehmen zu können. Zu gewinnen gibt es Lautsprecher, Grafikkarten, Kostüme und Miniatur-Figuren aus dem Spiel. Die genauen Richtlinien findet ihr auf der offiziellen Website www.onlinewelten.com.
Ab sofort gibt es ein neues LS-Ländle. Am Freitag veröffentlichte die Spiele-Firma “Astragon” die Platin-Edition des Landwirtschafts-Simulators 2011. Schon die normale Ausgabe des Landwirtschafts-Simulators fand schnell Fans, die von der Platin-Edition sicher begeistert sein werden. Darin befinden sich die Download-Inhalte 1 bis 3. Neu ist zum Beispiel die Möglichkeit, über eine Biogasanlage, Solaranlagen, oder Windkrafträder selbst Strom zu produzieren, der auch verkauft werden kann. Auch Bienenhäuser und etliche neue Geräte zur Feldbearbeitung und weitere Fahrzeuganhänger sind darin enthalten. Der Fuhrpark orientiert sich an originalen Landmaschen von bekannten Herstellern wie Deutz-Fahr, Horsch, oder Krone. Auch neue Getreidesorten können in der neuen Version angebaut werden. Das Spiel ist für die meisten Joysticks, Lenkräder und Gamepads geeignet und ist ab 20,- Euro bei Amazon erhältlich. Mindestanforderungen sind ein PC mit 1GB Arbeitsspeicher und 1 GB Festplattenspeicher, sowie als Betriebssystem eine Windows-Version ab Windows Vista. Um über den Multiplayermodus mit Freunden spielen zu können, ist natürlich eine Internetverbindung Voraussetzung.
Blizzard hat bereits erste Details zu seiner geplanten Spiele-Erweiterung für “World of Warcraft” den “Kampf gegen Todesschwinge” bekannt gegeben. So erklärte das Unternehmen, dass dies der längst Bosskampf in der gesamten bisherigen Geschichte von “World of Warcraft” werden soll. Die Spieler beginnen diesen am Wyrmruhtempel und kämpfen sich von dort aus durch verschiedene Umgebungen bis zu Mailstrom durch und müssen versuchen, den ehemaligen Erdenwächter zu Fall zu bringen. Jetzt hat der Lead Encounter-Designer, Scott Mercer, ein paar weitere Einzelheiten ausgeplaudert. So soll “Drachenseele” der größte, auf einer Geschichte basierende Raid sein, den sie jemals entwickelt haben. Scott Mercer: “Das Interessante an der Rüstung von Todesschwinge ist ja, dass sie nicht erschaffen wurde um Dinge von ihm fernzuhalten. Es geht nicht darum, Waffen wie Schwerter oder Pfeile abzuwehren. Die Plattenrüstung wurde erschaffen um Dinge drinnen zu behalten. Sein Körper besteht aus einer brisanten Mischung aus korrumpierter Energie und brennendem Magma – ohne seine Rüstung fängt er an sich aufzulösen und zwar auf ziemlich verrückte Art und Weise.” “Unglaublich episch”, soll der Kampf werden, auf dessen Entwicklung der Designer-Chef sichtbar stolz ist. Die Spieler dürfen sich auf eine spannende Zeit freuen.
Zum ersten Mal seit neun Jahren geht der Umsatz bei Abonnements für Online-Rollenspiele zurück. Marktanalysten gehen davon aus, dass dieses bisherige Erfolgsmodell jetzt seinen Zenit überschritten hat. “Der im Jahr 2010 gemessene Rückgang des Umsatzes im Bereich Abonnements – übrigens erstmals seit Beginn unserer Aufzeichnungen im Jahr 2002 – repräsentiert einen Wendepunkt für die Industrie”, erklärt der Senior-Analyst, Pires Harding-Rolls. Während 2009 noch 1,66 Milliarden Dollar Umsatz mit Abonnements für Online-Spiele erzielt wurde, sankt dieser im darauf folgenden Jahr auf 1,53 Milliarden Dollar. Für die kommenden drei Jahre erwarten die Marktanalysten einen weiteren Rückgang der Einnahmen auf 1,33 Milliarden Dollar. Noch immer ein beachtliches Ergebnis, doch als “sicherstes Erfolgsmodell” haben Rollenspiel-Abos für Neuinvestoren ausgedient. Rollenspiele selbst bleiben jedoch weiterhin beliebt. Zwar sanken die Abo-Einnahmen in diesem Bereich, dafür stiegen jedoch die sogenannten Mikro-Transaktionen um fast ein Viertel, von 909 Millionen, auf 1,13 Milliarden Dollar an. Spiele sind beliebt wie eh und je. Nur feste Vertragsbindungen werden allmählich für die Kunden uninteressant.